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パスファインダー平日キャンペーン
1: daydreamスタッフ片野 2016/12/19(月)21:41:31
スレッド変更しました。
以降はこちらにお願いします。
477: RAJA 2025/10/06(月)23:26:49
セッション中、こまごましたルール確認をさせてしまい、申し訳ありません。
今後はセッション終了後などに確認しようと思います。
それにしても、やはり遠隔攻撃は難しいですね。
関連しそうなルールを抜粋してみました。
1.近接戦闘中か否か(戦闘:近接戦闘中の敵に遠隔攻撃を行う)
・目標(目標が大きい場合にはそのうち狙っている部分)が、君の仲間のうち最も近くにいる者から10フィート以上離れていれば、たとえ目標のクリーチャーが仲間と近接戦闘を行っていても、−4のペナルティを受けなくてよい。
⇒2マス以上離れていれば、近接戦闘中ではない。
ただし、
・目標が近接戦闘を行っている君の仲間より2段階大きい場合、ペナルティは−2に減少する。
・目標が近接攻撃を行っている君の仲間より3段階大きいなら、ペナルティはなくなる。
・《精密射撃》の特技を持っていれば、このペナルティを受けずに済む。
2.遮蔽の有無(戦闘:遮蔽)
基本:
・目標が君の遠隔攻撃に対して遮蔽を得ているかどうかを判断するには、まず君のマス目の角の1つを選択すること。
・その角から目標のマス面のいずれかの角を結ぶ線が、どれか1本でも、効果線を遮ったり遮蔽を与えるようなマス目や辺を通過していたり、他のクリーチャーの占めるマス目を通過していたならば、目標は遮蔽を得る(アーマー・クラスに+4)。
⇒サイズが大きい場合、目標のマス=占有している全てのマス。
※PRDJの画像:クレリック参照。
柔らかい遮蔽:
・敵味方問わず、クリーチャーは君に遠隔攻撃に対する遮蔽を提供し、アーマー・クラスに+4のボーナスを与える可能性がある。
・しかしながら、このような“柔らかい遮蔽”は反応セーヴへのボーナスを提供したり、〈隠密〉判定を可能にしてはくれない。
ただし、
部分遮蔽:
・クリーチャーが遮蔽を得ているが見えている部分が半分を超えている場合、遮蔽が提供するボーナスはアーマー・クラスに+2、反応セーヴに+1に減少する。
※部分遮蔽の適用はGMの判断に従うこと。
⇒サイズが大きい場合、柔らかい遮蔽が中型なら、だいたい部分遮蔽か。
※PRDJの画像:ソーサラー参照。
※PRDJの画像
ttp://prd.qga.me/Media/cover-ja.jpg
478: アラモード吉川 2025/10/07(火)18:16:18
>RAJAさん
要点まとめありがとうございます。
次回までに確認しときます。
479: 片野 2025/10/09(木)18:32:59
RAJAさん
確かにちゃんと読むと大型以上は周りすべての点を見る必要があるんですね。
とはいえそれだと味方がいると柔らかい遮蔽が大体適用されそうです。
今までとルールの運用が変わってしまうとはいえなるべく正しいルールで遊びたいとは思いますが、部分遮蔽のルールはちょっと面倒なので適用するかは吉川さんに決定して貰えれば。
変更する場合は次回開始時に説明が必要ですねー。
480: アラモード吉川 2025/10/09(木)21:35:00
遮蔽関連のルール認識修正は次回から採用で、開始時に説明から初めたいと思います。。
部分遮蔽は「見える範囲が半分を超える場合」なので「接敵面の角3つに効果線が引ける場合」に適用としてひとまず考えてます。
一度試してみて、運用が煩雑になるようなら不採用も考えます。
481: しんえ 2025/10/27(月)23:17:34
吉川さん 質問をさせてください。
考古学者が8レベルになると、ローグの技がもらえるようです。
ローグの技をパスファインダーUnchainedにある「戦闘技術」で「ボーナス戦闘特技」を
得ると、アドヴァンスクラスガイドのブローラー(?)のボーナス特技の条件である防御か近接攻撃に効果を及ぼすかこれらを強化するものから選ぶ感じでしょうか?
「ボーナス戦闘特技」という用語はブローラー専用の用語ですか〜?
482: アラモード吉川 2025/10/28(火)12:29:28
>しんえさん
ボーナス戦闘特技は様々なクラスにあります。(例ファイター)
ローグの技「戦闘技術」は「戦闘特技」であれば何でも取得可能です。
(戦闘特技は、特技名の横に(戦闘)と記載されている特技を指します)
483: しんえ 2025/10/29(水)00:31:33
ご回答ありがとうございます^ ^
いろいろ物色してみます。
484: 片野 2025/11/16(日)15:22:52
前回ダンジョンで手に入れたアイテムを載せておきます。
分配額など計算している方がいればそちらも教えて頂けると助かります。
ヤマソスの狂信者
3 Pキュア・ライト・ウーンズ
2 Pレッサー・レストレーション
3 錬金術師の火
5 +1ハイドアーマー
4 MWロングソード
宝石1万gp分
ブラッドレッディング・ククリ6308gp
ボルダーヘッド・メイス(Hメイス)6812gp
ミスラル鉱石9千gp相当
ガーネット2000gp、宝石50p*7
ダミル
mwk ブレストプレート, +1 ミスラル製レイピア, +1 rapier, composite
longbow (+2 str), 10 gp
ダンジョン内の獲得品
貴重な本セット(バクラカン地理+4)1600gp、貴重な本セット(神秘学、呪文学+4)4000gp
ハンディ・ハヴァサック、ムーンストーン600gp
ダガー・オヴ・ヴェノム、ブレスト・ブック
書物類(2800ポンド)4000gp
3本腕の敵
+1シックル、+1チェインシャツ、Aofナチュラルアーマー、
ティビドスの財宝
Lバーニング・メタマジック・ロッド、巻物(Coコールド5lv、コンテイジーアス・フレイム6lv、リーシュド・シャックルズ6lv)、リング・オヴ・フォースファング、wフォース・パンチ9c、wウォールofファイアー4c、ビーズofフォース*5(@3000gp)
485: 塩 2025/11/16(日)17:32:24
貴重本は+4得るのにどれくらい時間かかる?
現地が田舎すぎて経済活動難しい所だった気がする。
分配額は分かりません。
486: 片野 2025/11/16(日)18:20:54
貴重本のボーナスは特定の条件のものに入るので、売ってしまっていいとは思います。
条件は「古代サーシロンの魔法について」と「サーシロン時代のバクラカン地方について」調べるときに手元にあるとボーナスが貰えます。
487: アラモード吉川 2025/11/16(日)22:09:24
分配額は一人14,990gpです。
(アイテムはすべて売却するものとして計算)
488: ぐっち 2025/11/17(月)02:33:59
Lバーニング・メタマジック・ロッドはモリックが買い取ります。
489: ノムラ 2025/11/17(月)14:39:07
>片野さん
前回から日数はどれ位ありますか?
(船旅の旅程含めて。)
490: 片野 2025/11/17(月)18:12:42
船旅4日にマグニマールに戻って1日経過したものとします。
491: RAJA 2025/12/09(火)19:18:01
昨日はお疲れさまでした。
館防衛案ですが、思い浮かんだことを書いておきます。
・余計な扉や窓は釘打ち等で補強
・隠し扉には、ノード・オヴ・ブラスティング
あと、持ち出しが大きすぎるので、現実的ではありませんが、一応これも・・・
・ガーズ・アンド・ウォーズ(wiz6)のスクロール
ディヴィネーション等が余っているようでしたら、[瞬間移動]対策は必要かなども聞いておきたいですね。
それによっては、いきなり室内戦闘が発生して、扉防衛に手が回らないなんて事も想定しないとですし。
492: アラモード吉川 2025/12/11(木)20:11:47
コミューンでの質問案について。
(呪文サービスだと質問9個)
1〜4 時間の特定
夜間を12hと仮定して「前半or後半」×2回の質問で3h以内に絞る
1hずつ確認×2回で特定
5 敵は瞬間移動で侵入してきますか?
6 敵は空中を移動してきますか?
7 敵は壁を登ってきますか?
8 敵は透明化してきますか?
493: ぐっち 2025/12/12(金)01:48:35
>隠し扉
こちらもグリフ・オヴ・ウォーディングを掛けておこうかなと思います。
「爆発の秘文」だと大したダメージにならないので、「呪文の秘文」で「ビストゥ・カース」を「毎ターン、目標は50%の確率で通常通り行動できるが、50%の確率でまったく行動できなくなる。」の効果で発動するようにしておこうかと。
>コミューン
8つは吉川さんの案でいいと思います。最後の1個で以下どちらかとかどうでしょう
A.物体を通り抜ける手段を有している敵はいるか?
B.善or秩序のDRを有している敵はいるか?
「壁を登る」は極論《登攀》技能で誰でもできるので、吉川さん案の7を外して上2つでもいいかもです。
その他こちらは、1日か2日掛けて《コンテュニアル・フレイム》で湧き潰ししようかと思います。
(構成要素タダで使えるらしいので、「消えずの松明」として売れば錬金術できるなぁとか良くない事を考えつつ(しませんが))
あとはアックス・ビークを守ることを考えた方がいいのかなぁとか思いつつ、知性のない動物に呪文掛けるの手間だしそっちにリソース掛けるのもあれだしという感じで良案は浮かんでないです。
下手な呪文仕掛けるとアックス・ビーク自体が引っかかって死んじゃいそうですし。。。
最悪死んでもモブからの評価下がるだけだし別にいいか?とPLは思い始めてます(PCは馬鹿正直に守ろうとしてそうですが)
494: アラモード吉川 2025/12/12(金)19:51:42
ログレンの対策はスパイク・グロウス(巻物)やエンタングル(自身)あたりかな。
アックス・ビーク(以下AB)保護策は以下の様に考えてます。
GMが「主人の心証が報酬額に関わる」と確か言ってたので、可能なら保護したいところ。
@ログレンがチャーム・アニマルをABに使う
A主人、調教師、馬丁の立ち会いでログレンがスピーク・ウィズ・アニマルズを使う
ABにロープ・トリック(時間延長)内に入る様に説得する
Bキーラス(アント・ホール付与)がロープ・トリック内にABを引き上げる
C上記@からBを毎晩行ってABに慣れさせる
D当日はロープ周辺を覆って隠すまたは偽装する
495: ぐっち 2025/12/15(月)01:39:27
アックス・ビークをロープ・トリック内に隠すのは良さそうですね。
調教師も一緒にロープの中に入ってもらうと何かと都合がいいかもしれません。
Dについては、物理的に隠すのに加えてディテマ対策で《ノンディテクション》があると尚良ですかね。
496: Daydreamスタッフ片野 2025/12/22(月)23:00:10
今回の出物です。
ヤマソスの狂信者×2
+1バンデッドメイル、マスター・ワークのハルバード
497: アラモード吉川 2025/12/22(月)23:22:24
館防衛による報酬、戦利品は以下の通り。
>GM 上記ではヤマソスの狂信者×2ですが、20名でいいんですよね?
一人:5,920GP,余り2,5GPは共有財産に
巻物スパイク・グロウス×2の代金750gpは引いてから分配済み。
立て替えた方はお金を戻して下さい。
コミューン代は支度金1,000gpから支払い済です。
他、ログレンはモリックに借りていた250GPを支払います。
498: RAJA 2025/12/23(火)05:31:20
>片野さん
質問なんですが
アリアロイを認識できていないSRがない対象に対して、サイキック・リーディング(念術なので音声要素なし、ST不可/SR可)を使用した場合、対象は何かされたか気が付きますか?
SR持ちなら、SR貫通の判定時に気が付かれそうですが、持ってないならワンチャン行けるかなと・・・
気が付けないなら、こちらが疑っていることに気が付かれずに、対象が変身生物かを確認とかできるかなぁ、なんて思ったりします。
499: Daydreamスタッフ片野 2025/12/23(火)10:32:48
アラモード吉川さん
確かに20名の間違いでした。
20名で計算お願いします。
RAJAさん
アリアロイを認識できていないSRがない対象に対して、サイキック・リーディング(念術なので音声要素なし、ST不可/SR可)を使用した場合、対象は何かされたか気が付きますか?
この状態なら気が付かないと思います。
認識できている場合は呪文学で判定に成功すれば何をしたかが分かるといった感じでしょうか。
それと昨日のノードオブブラスティングについてですが、以降は前回のような使用方法は禁止とさせてください。
下記原文です。
ノード・オヴ・ブラスティング
Node of Blasting/爆発の結節
系統:防御術[精神作用];呪文レベル:オカルティスト2、サイキック3、ミーディアム3、メスメリスト3
発動時間:1標準アクション
構成要素:音声
距離:接触
目標:接触した10ポンドの重量を超えない物体1つ
持続時間:永続またはチャージ消費するまで(解除可)
セーヴィング・スロー:意志・不完全;本文参照;呪文抵抗:不可
術者は物体1つに念術エネルギーを吹き込む。ノード・オヴ・ブラスティングは精神を持つクリーチャーがその物体に触れたときに精神的な爆発を解き放ち、物体に触れたクリーチャーに6d6ポイントのダメージを与え、1ラウンドの間よろめき状態にする。セーヴィング・スローに成功すればダメージは半減し、よろめき状態にならない。
ノード・オヴ・ブラスティングのような魔法の罠を見つけ、無力化するのは困難である。罠探しクラス特徴を持つキャラクターはノード・オヴ・ブラスティングを解除するために〈装置無力化〉を使うことができる。ノード・オヴ・ブラスティングを発見するための〈知覚〉判定と解除するための〈装置無力化〉判定のDCはいずれも25+呪文レベルである。加えて、オーラ読みの心霊技能解放を持つクリーチャーは、ノード・オヴ・ブラスティングに気付くために〈知覚〉判定を試みることができる。
読んだ限りだと罠として使用する呪文なので、前回のような使用はできない、もしくはする場合は毒と似たような感じで誤って触れる可能性が高いものとして扱うことになると思います。
できればこの手のグレーゾーンなものについては事前に相談して貰えるようお願いします。
同レベル帯のものより明らかに逸脱しているものについては、GMもPLもお互いやめようねというレギュレーションでもあるので。
よろしくお願いします。
500: RAJA 2025/12/23(火)18:05:42
>片野さん
サイキック・リーディングおよび、
ノード・オヴ・ブラスティングの件、了解です。
501: RAJA 2025/12/23(火)18:14:22
あと、テレキネシスの運用でミスを発見
アローなどを射出した場合、同サイズのダガー相当のダメージになるそうです。
つまり中型なら、1d4ダメージですね。
・・・ん?同サイズ?
これ、超巨大用のアローを射出するとどうなるんでしょう?
502: ぐっち 2025/12/24(水)12:58:08
RAJAさん
>これ、超巨大用のアローを射出するとどうなるんでしょう?
>同レベル帯のものより明らかに逸脱しているものについては、GMもPLもお互いやめようねというレギュレーションでもあるので。
503: ぐっち 2025/12/24(水)13:34:00
途中で送ってました。
片野さんの上記書き込みにもある通りなので、個人的には遠慮いただいた方がいいかなと思います(超巨大ダガーのダメージダイスを知らないのであれですが)。
いずれにせよ、超巨大アローの重量が中型アローと同じはずがないので、同時に射出できる本数は減るかと。
504: RAJA 2025/12/25(木)08:33:24
>ぐっちさん
そですね。
使用は回避しておきます。
因みに、超巨大アローは、重量2.4lb/1本、ダメージは3D6
遠隔攻撃で最大15本飛んでくることを考えると、お互い使用不可で正解ですね。
一応、対アンデッド/悪の来訪者対策に、聖水まとめ買いしておきます。
テレキネシスで飛ばすと、遠隔接触ではなくなりますが、長距離射程でダメージ2d4/1本
コスパが良いとは言えませんが、遠隔攻撃が無いので、数撃ちゃ当たるって事でお守り程度にはなるかも。
505: 塩 2026/01/05(月)20:06:55
ぐっちさん
クロークオブレジスタンス2出来たよ。
506: アラモード吉川 2026/01/05(月)22:52:58
1/5回で起こった事について。
・PC達はコルヴォーサに到着し、改心したルーンロード・ソルシェンと合流した
彼女と祭りのイベントを楽しみながら情報を得る
・突然、止まった時間の中で「タイムフレイヤー」なる時の番人に襲われるが撃退する
(「何を言ってるかわからねぇと思うが(略))
・祭りのクライマックス、燃やした像から火の鳥が飛び出し、孔雀教団員も襲ってきた
次回は戦闘から開始
507: アラモード吉川 2026/01/19(月)22:45:58
1/19回で起こった事について。
・襲ってきたフェニックス(サンダーバードの変種)と孔雀教団員を撃破。
・獲得財宝 14,589gp(内、8,000gpはコルヴォーサ限定の商品券)
アイウーン・ストーン(知力+2)8,000gp(市価)は買取可
・元ルーンロード・ソルシェンからの示唆で都市ケル・マーガの地下に向かうことに。
目的はルーンロード・ズサの復活を阻止して倒し、重要なアイテムを入手すること。
・レベル10にアップ、イベントで各PCは能力値が永続的に計+2される予定。
演出は次回セッションで描写されます。
※モリックの上昇能力値(キャンペーン特徴「失われた時間(Time Lost)」に対応)
任意の能力値二つに +1(同一能力値には適用不可)
508: ぐっち 2026/01/20(火)12:49:49
>吉川さん
まとめありがとうございます。
アイウーン・ストーンは他に買い手がいなければ買い取ります。
>塩さん
作成ありがとうございます。
509: ぐっち 2026/01/26(月)19:42:50
>アイテム作成依頼
ヘッドバンド(判断力+4&放出+2D6):市価32,500gp。
お手数おかけしますー。
510: ぐっち 2026/01/26(月)19:58:29
>アイウーンストーン(知力)
脱出術にしましたー。
511: アラモード吉川 2026/02/02(月)23:08:42
2/2回で起こった事について。
・ケルマーガ地下神殿2階を探索して、ヴァンパイア・ウィザードと
手下のグール・モンクを撃破しました。
目的の「骨の魔導書」を発見し、コルヴォーサに帰還しました。
・レベル11にアップ。
次回は魔導書で呼び出したルーンロードと対決予定です。
・獲得財宝 19,000gp
買取候補 リング・オヴ・プロテクション+2、アミュレット・オヴ・ナチュラルアーマー+2
512: アラモード吉川 2026/02/02(月)23:11:37
次回2/9回から私がGMのエノ島編に移行します。
皆さんよろしくお願いします。
キャラクターはレベル8にアップ。
ダンジョン攻略途中のためお金(レシディウム)の獲得はありません。
513: しんえ 2026/02/03(火)22:54:14
テレセッションで参加します。
514: アラモード吉川 2026/02/08(日)09:10:47
体調不良のためGMが難しい状態です。
2/9回は中止とさせていただきたく。
大変申し訳ありません。
515: しんえ 2026/02/09(月)17:20:45
本日の中止、了解です。
まずは養生なさってください。
お早い回復をお祈りしております。
516: しんえ 2026/02/26(木)11:18:22
すみません確認させてください。
3月2日(月)夜のセッションってないんでしたっけ?
今、リモート参加を申し込もうと思ったら、予約が入っていないみたいで。
517: アラモード吉川 2026/02/26(木)18:15:44
私は出席可能、GMする予定です。
お店の登録漏れかな?
518: しんえ 2026/02/26(木)21:14:25
お!
遊べるの嬉しいです。
よろしくお願いします。
519: しんえ 2026/02/27(金)08:29:02
・3月2日、テレセッション申し込みしました。
・3月9日は夜に仕事があるため、欠席させていただきます。
520: daydreamスタッフ片野 2026/02/27(金)18:30:28
アラモード吉川さん、しんえさん
書き込み遅くなってすいません。
来週もよろしくお願いします。
521: RAJA 2026/03/02(月)17:30:07
仕事で欠席になるかも。
少なくとも遅れるので、URL貼っておきます。
ttps://dndjp.sakura.ne.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=8994
522: ぐっち 2026/03/06(金)21:00:13
次回は少し遅れて参加しますので先に始めていてください。
>吉川さん
江の島編、マスターをしていただいておりありがとうございます。
毎週卓の用意をしてくださっているGMに苦言を呈するのは大変心苦しいのですが、
江の島編だけで
・セーブ1回の失敗で
・再セーブの余地なく
・遭遇終了まで(あるいはそれ以上)
PCが完全に無力化される事が3回くらい起きているので、できれば今後は勘弁願いたいです。
「出目1振るのが悪い」「対策をしていなかったのが悪い」と言われるとそれまでなのですが、
ディヴィネーション等の占術でも警告されてなく、買い物も制限されている中全てのシチュエーションに備えるのは難しいのかなと。
致命的なデバフについては再セーブ等で復帰できるとか、
占術や情報収集などで事前に察知・対策の余地があるといった形にしていただけると個人的には大変ありがたいです。
その辺の塩梅は人によって感じ方が違うとは思いつつ、
恥ずかしながら露骨に態度に出てしまっている自覚があったので言わずにいるよりはお伝えしておいた方がいいと判断しました。
523: アラモード吉川 2026/03/07(土)18:33:23
>ぐっちさん
大変申し訳ありませんでした。
一回のセーヴ失敗でゲームから長時間除外されたら、つまらないのは当たり前ですよね。
同じく塩のやさんにもお詫びいたします。
振り返るに、無駄に危険度の高いクリーチャーが多かったな、と反省しきりです。
もう少し敵の選択を吟味すべきでしたね。
ご指摘の通り、危険度の高い能力には何か回復策があるか、対策のヒントがあるべきです。
今後は一発退場系の能力は気を付けて運用していきます。
重ねてお詫びいたします。
524: アラモード吉川 2026/03/07(土)19:43:18
次回は戦闘の続きですが、ボスにホールド・パーソンが通るかが焦点かと思います。
あまりこの戦闘を長引かせてもメリットがないので、簡易的に解決します。
ボスがセーヴに失敗 → 戦闘勝利
ボスがセーヴに成功 → 損害を受けるがパーティは生存
状況的にはリザードマンが加勢に来たとします。(石化はドラコリスクの血で回復可能)
ですのでぐっちさんは開始時から参加されても大丈夫かと思います。
525: ぐっち 2026/03/08(日)19:24:28
>吉川さん
諸々のご配慮ありがとうございます。
申し訳ないのですが、明日歯医者の予約を入れてしまったのでどちらにせよ少し遅れてしまうと思います。
(土曜に行く予定だったのですが、寝過ごして行き損ねてしまい。。。)
526: アラモード吉川 2026/03/08(日)20:44:50
>ぐっちさん
遅れて参加する件、了解しました。
それでは先に開始してます。
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