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年末年始D&D5版高レベルセッション「リヴァイアサンの目覚め」

1Daydreamスタッフ片野  2025/11/03(月)14:59:48

―シナリオ序文より―
 ほぼ三世紀前、“リヴァイアサン”として知られるフィラジアンは墜落し、ステュギアの氷流の下に沈んだ。
 深淵にて生まれし兵器であるこの船は、悪魔たちの力に編み込まれた多くの結界や魔術的防護を打ち破る力を持つ魔法の兵装を備えていた。

 その船の所在を知り、氷の墓所から蘇らせる術を有するおぞましき二派が存在する。
 ひとつはグラズトに仕える悪魔崇拝の邪教団。
 もうひとつは大魔公ゲリュオンに雇われた密偵団であり、彼らはフィラジアンの力を用いて宿敵レヴィストゥスを滅ぼさんと欲している。

 大魔導士モルデンカイネンは、これほどの強大な兵器をどちらの勢力にも渡さぬべく、魔王と大魔公双方の目と鼻の先からその船を奪い取る計画を練ったのである。


レギュレーションについて
・18レベルで作成

・能力値は27ポイントで作成

・使用可能データは日本語英語含めて全てOKです。
英語のデータは翻訳して貰い、あとで確認させてください。

・マジックアイテムの取得。
 アンコモン3つ、レア2つ、ヴェリーレア1つ、レジェンダリー1つのアイテムを取得出来ます。
 他のキャラクターと貸し借りは出来ないものとします。

・20000gpで買い物。
 ザナサーよりのP174のポーションとスクロールは購入可能です。
 物質要素のある呪文の巻物は、その費用も足した価格になります。

・グリッドマップを使用し移動方法は3.5版形式で斜めは1.5マス(切捨て)とします。

・セッション時間は11〜22時までを考えています。


2Daydreamスタッフ片野  2025/11/03(月)15:08:08

現在のクラス希望
マジネコさん:ファイター8ローグ10
Sir itoさん:アーティフィサー18orソーサラー17/クレリック1
蒼久万さん:ソーサラー、ウィザード、ドルイド
かいうーすさん:パラディン
カワカミさん:モンク17/ウォーロック1
かいばらさん:ファイター/チャンピオン
になります。

モルデンカイネンからの追加情報として

・ステュギアは不自然なほどの寒冷な環境にある領域である。したがって、一行はそれに応じた準備を整える必要がある。

・ヴァレノール(ステュクス河の渡し守)の船上にいる限り比較的安全であると見られるが、〈ステュクス河〉の水には決して、決して触れてはならない。触れれば、破滅的な結果を招くことになる。

・〈グラズト〉という名のデーモン・プリンスのために、船を奪還しようとする悪魔崇拝の教団が存在する。彼らと正面から対峙すれば、極めて危険である。

・また、〈地獄〉の教団もその船を求めている。彼らは罠を仕掛け、待ち伏せによって襲撃してくる可能性が高い。

・リヴァイアサンは戦闘用に造られた船であり、独自の兵装と内部防衛機構を備えている。その一部は今なお作動しているかもしれない。

・操舵室でリヴァイアサンの核を使用すれば船の完全な制御権を得られるが、呪文発動能力を有する者が操舵に就けば、さらに追加の機能を引き出すことができる。

キャラクター作成やお買い物の参考にしてください。
12月くらいに入って皆さんのキャラクターが大体完成したら、占術呪文などの情報収集を行って貰おうと思います。


3マジネコ  2025/11/04(火)13:51:07

マジックアイテムについて確認です。
長命種族で、トウム/マニュアルを複数回読むことはできますか?(できないほうがいい気がしますが)
ブルームオヴフライングに乗るために、手を使う必要はありますか?
マジックアイテムを下のカテゴリとしてもらうことはできますか?(レア枠でアンコモンをもらうなど)


4Daydreamスタッフ片野  2025/11/04(火)15:02:28

マジネコさん
回答になります。

長命種族で、トウム/マニュアルを複数回読むことはできますか?(できないほうがいい気がしますが)
今回は1回のみ使用可能とします。

ブルームオヴフライングに乗るために、手を使う必要はありますか?
片手で保持する必要があるとします。

マジックアイテムを下のカテゴリとしてもらうことはできますか?(レア枠でアンコモンをもらうなど)
可能とします。


5マジネコ  2025/11/04(火)21:10:10

ありがとうございます。
ティーフリングに変更しました。
受動知覚は35に落ちましたが、有利が付けば40です。
https://www.dndbeyond.com/characters/155094734/azMkTl

サンブレードは両手と妙技がついているので、両手武器戦闘を使えば急所攻撃の出目1,2を振り直すことができる見込みです。


6マジネコ  2025/11/04(火)21:46:37

今回はこちらの未翻訳アイテムを使用予定です。

サーペント・スケイル・アーマー
鎧(スケイルメイル)アンコモン Candlekeep Mysteries, pg. 98
この魔法の鎧はきらめく鱗で作られています。
着用中は、アーマークラスを決定する際に、敏捷力修正値を最大+2ではなく、完全に適用できます。
さらに、この鎧は【敏捷力】〈隠密〉判定に不利な影響を与えません。


7Sir ito  2025/11/05(水)20:09:38

ステュギアは不自然なほどの寒冷な環境にある領域である。
「寒冷な環境」についての教えてください。
これに対応しそうなルールは、DMG110p「極寒」位しか知らないのですが
・【耐久力】セーヴの修正値を+9にする
・[冷気]ダメージに対する抵抗、完全耐性を持つ
・防寒装備を着る(防寒装備の値段が見つからない…)
・極北の地で生まれ育った、という設定
あたりを満たしていれば、「バナナで釘を打てる」環境下でも何の問題もなく金属鎧でうろつける術を知っている(又は耐える事ができる)のでしょうか?




8Daydreamスタッフ片野  2025/11/06(木)10:10:25

Sir itoさん
DMGの極寒に+αするような感じだと思ってください。
冷気ダメージに対する備えはあると良いでしょう。

他のものに関してはキャラクター作成後、占術や技能の固定値でどんなことが分かるのかを調べてもらう予定です。


9マジネコ  2025/11/06(木)13:59:54

片野さん
もう何点かお聞きしたいです。

> ほぼ三世紀前、“リヴァイアサン”として知られるフィラジアンは墜落し
フィラジアンとは何でしょうか?

> 大魔導士モルデンカイネンは、これほどの強大な兵器をどちらの勢力にも渡さぬべく
占術での調査前にモルデンカイネンと会話し情報を得ることはできますか?

>・セッション時間は11〜22時までを考えています。
当日は特別営業のため13:00〜21:00のようですが、こちらの卓は11時〜22時で間違いないでしょうか?


10Daydreamスタッフ片野  2025/11/06(木)14:23:57

マジネコさん

・フィラジアンとは何でしょうか?
船の名前になります。リヴァイアサンは通り名になります。

・占術での調査前にモルデンカイネンと会話し情報を得ることはできますか?
可能ですが、基本情報は上記の通りになります。

・当日は特別営業のため13:00〜21:00のようですが、こちらの卓は11時〜22時で間違いないでしょうか?
特別営業時間外に開けてよいことになったので、11時からになります。
料金も通常の休日料金となりますので、よろしくお願いします。


11Sir ito  2025/11/06(木)21:19:45

ご返答ありがとうございます。
どちらも少しずつ変更、更新させていただきました。
主な変更点は
アーティフィサー
クローク・オヴ・プロテクション→ブーツ・オヴ・ウィンターランズ
クレリック/ソーサラー
エベロン・ハーフリング→ドラゴンランス・トリトン
です。


12かいばら  2025/11/08(土)05:08:53

よろしくお願いいたします。DMに質問です。

魔法のアイテムですが、「ドラゴン金貨を追え」のp205右上の「財宝」にある
特大のロングボウを使用したいのですが、
・特大ロングボウ+3(ヴェリーレア)を獲得してよろしいですか?
・特大ロングボウの命中判定は敏捷力ボーナスではなく筋力ボーナスですか?(説明によると追加ダメージが敏捷力ボーナスではなく、筋力ボーナスを使用するので)
・コモンアイテムの購入は認められますか?(エベロン本のフェザー・トークンやクロックワーク・アミュレット等)

クラスと種族ですが、パーティー構成的に呪文「ホーリー・ウェポン」を「リング・オヴ・スペルストアリング」に入れるのが難しそうなので、ファイター/チャンピオンからウッドエルフ/ファイター/サムライに変更するのを考えています。
よろしくお願いいたします。


13Daydreamスタッフ片野  2025/11/08(土)20:33:21

かいばらさん

・特大ロングボウ+3(ヴェリーレア)を獲得してよろしいですか?
OKです。

・特大ロングボウの命中判定は敏捷力ボーナスではなく筋力ボーナスですか?(説明によると追加ダメージが敏捷力ボーナスではなく、筋力ボーナスを使用するので)
データを確認するのが後日になってしまいますが、命中に関して追記がないのであれば、命中は敏捷力ボーナスになると思います。

・コモンアイテムの購入は認められますか?(エベロン本のフェザー・トークンやクロックワーク・アミュレット等)
特に考えていませんでしたが、コモンアイテムについては値段がついていないものは1つ200gpで購入可能にしようと思います。


14蒼久万  2025/11/12(水)15:33:32

ミスラルアーマーや鎧の+付きのものをマジックアイテム取得で入手する際。鎧本体の代金は20000gpから出す形で良いのでしょうか?アイテムに含まれるのでしょうか?


15Daydreamスタッフ片野  2025/11/13(木)16:50:25

蒼久万さん
鎧本来の代金は必要ありません。
マジックアイテムに含まれます。


16かいばら  2025/11/14(金)18:10:23

https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=55294

リリアナ・テルペリンクォール
ファイター/サムライ ウッドエルフ 混沌/善
潔癖症のエルフの弓使いで、侍魂を使用しての有利(ダイス3個)振り+射撃の名手で
2d6+22点刺突ダメージの3回(怒涛のアクション使用時は6回)攻撃をするキャラクターです。
(´・ω・`)「おほー!本物の暴力ってやつを見せてやるわよー!!」


17かいばら  2025/11/14(金)18:11:00

すみません、買い物はまだ終わっていませんが、方向性はこれで行こうと思います。


18かいばら  2025/11/15(土)15:29:54

片野さん、質問への回答ありがとうございます。

すみません、また質問です。
コモンアイテムの購入がOKとのことですが
スペルロート・タトゥーの初級呪文と1Lv呪文や、
一部の魔法のポーションもコモンアイテムですけれども、
お金を払えば無制限に購入出来てかまわないのでしょうか。


19Daydreamスタッフ片野  2025/11/16(日)15:34:08

かいばらさん
スペルロート・タトゥーについては複数購入可能ですが、一度に入れられる入れ墨はひとつまでとします。
あとは呪文発動にはアイテム効果の使用としてアクションが必要くらいでしょうか。
他魔法のポーションなども複数購入可能です。


20蒼久万  2025/12/04(木)16:39:44

遅くなりましたが、こんな感じで行こうと思います。
フォレストノームのドルイド、回復役が少なめかと思ったので、回復能力を高めにしてみました。
準備呪文はまだ考え中です
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=55131


21Sir ito  2025/12/04(木)20:12:22

知識系が弱いような気がしたので、バトルスミスの方は敏捷特化をやめて(ついでにクレリックを1レベルマルチして)みました。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=55793
どちらにしようかは、まだ決めかねているのですが、回復役、エルドン一人で大丈夫ですかね?

それはそうと、蒼久万さん、
ミスラル・アーマーは金属鎧だと思うんですが、大丈夫です?


22Sir ito  2025/12/04(木)20:20:42

すいません、質問です。
モンスターの能力判別に知識技能を使ったりするでしょうか?
仮に使うとして、その達成値によって分かることが変わったりするのでしょうか?


23カワカミ  2025/12/04(木)21:13:19

1ヶ月を切ったので、アイテムの見直し等を行いました。
こちらで行こうと思います。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54718


24マジネコ  2025/12/04(木)22:53:23

スクロールの売買(ザナサー174)には自身が発動できない巻物は購入できないと書いてありますが
発動できない巻物を買ってもらう、買ってもらった巻物を読んでもらうことはできますか?
例えば5レベルのエイド呪文をかけてもらいたいです。


25蒼久万  2025/12/05(金)12:09:27

ミスラルは大丈夫だと勘違いしてました。
修正しようと思います

質問です
スケイルメイルですが、金属製ではなく、鱗や骨製のものを購入することは可能でしょうか?また、その場合の金額はどうなりますか?


26マジネコ  2025/12/05(金)13:19:26

とりあえず巻物は買うだけ、読んでもらうだけならできる前提で買い物しました。
ローグ/ファイターで能力値成長6回取得してみました。
能力値成長はローグ4で観察眼(Wis+1)、ローグ8でWIS+1,CON+1、ローグ10で《地獄の耐久力》(CON+1)、ファイター4でDEX+1,WIS+1 ファイター6でDEX+2 ファイター8でWIS+2と上げてます。

https://www.dndbeyond.com/characters/155094734
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ytVimytwszBwY4EdxGtq6Fsn1Al5J0fqCwlPPFYw1AA/edit?gid=0#gid=0


27片野  2025/12/06(土)09:49:11

Sir itoさん
モンスターの能力判別に知識技能を使ったりするでしょうか?
仮に使うとして、その達成値によって分かることが変わったりするのでしょうか?

使用します。
宗教(セレスチャル、フィーンド、アンデッド)、魔法学(異形、人造、エレメンタル、フェイ、怪物)、歴史(巨人、人型生物)、自然(野獣、ドラゴン、粘体、植物)です。
達成値は10+目標の脅威度の半分で特殊能力や攻撃方法、さらに+5で全て(ACやHPなど)判明するとします。

マジネコさん
スクロールの売買(ザナサー174)には自身が発動できない巻物は購入できないと書いてありますが
発動できない巻物を買ってもらう、買ってもらった巻物を読んでもらうことはできますか?

可能とします。

蒼久万さん
スケイルメイルですが、金属製ではなく、鱗や骨製のものを購入することは可能でしょうか?また、その場合の金額はどうなりますか?

今回は可能とします。
金額は金属製と同じとします。

12月になりまして、皆さんキャラクターも完成してきたと思いますので、
占術や知りたい情報についてあれば書き込みください。
2万gpでの買い物については情報収集後に変更は可能とします。
ただしマジックアイテムの取得については情報収集後の変更は不可とします。

皆さんよろしくお願いします。


28Sir ito  2025/12/09(火)21:11:07

回復が足りないような気がするので、キャラクターはクレリック/ソーサラーのほうにしようと思います。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=23520
実のところ、5版で高レベルの(と、言うか10レベルを超える)術者の経験は1回しかありません。
習得呪文、何か他に良い選択がありましたらご教授お願い致します。


29かいばら  2025/12/11(木)11:17:16

>習得呪文、何か他に良い選択がありましたらご教授お願い致します。

9Lv呪文ですが、パワーワードヒールよりはマスヒールのほうがよいと、私は思います。


30Sir ito  2025/12/11(木)18:10:43

ありがとうございます。
そこはちょっと悩んでるんですが、
朦朧状態からの回復方法がこれしか見つけられていない、
ヒーローズ・フィストがかかってない時の恐怖状態からの回復方法も面倒、
というのがあって、とりあえずパワー・ワード・ヒールにしています。


31かいばら  2025/12/11(木)20:54:31

対象1体の朦朧や恐怖状態を解除する為に9LVスロットを切るのは重過ぎませんか・・・?
朦朧、恐怖の解除ですと、同調枠を一つ使用してしまいますが
ターシャ本(p119)で追加されたソーサラー用のマジックアイテム
「アウター・エッセンス・シャード/秩序」(レアリティ/レア)
が、個人的に優秀だと思います。


32Sir ito  2025/12/11(木)23:09:11

重いんですよね。
「《呪文二重化》で二人治せるから…」
「hpは、その戦いを生き残ってさえくれれば(グッドベリーで)何とかなるから…」
と、自分を騙そうとしていました。
確かに朦朧化の行く末は、高々hpが0になるくらいだし
困るのは、恐怖でどこかあらぬところに行かれてしまう事ですが、一応ヒーローズ・フィストで予防できているはずですし
変更しても大丈夫ですかね?
皆さんのご意見もお聞かせください。

同調枠は、その…
外せないもの3つを採ったら終わってました、すいません。
教えていただきありがとうございます。


33蒼久万  2025/12/12(金)01:05:38

一応回復は
ボーナスアクションで夏の宮廷の癒しでd6複数個回復
ドルイドの呪文とロッド・オブ・リザレクションで最大ヒール6回他
アクション、接触の癒し手で1d6+22回復可能なので
hp回復量としてはそこそこ確保できてるかなと。
情報収集の結果次第で変更の可能性はありますが、念の為にレッサー、グレーターレストレーションのスクロールも人数分購入予定です。




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