【定時卓】11/9 シノビガミ『セイギノミカタ』連絡用 / GM Az

1Az  2019/09/29(日)11:37:05

【定時卓】固定メンバーによる、11/9(土)昼のシノビガミの事前HO決め、
10/27(日)までに考えて欲しい宿題etcなどをお知らせの調整用掲示板になります。
面白そうなシナリオなのですが……円滑に遊ぶために事前説明と準備がいろいろあります。
そしてGM難易度も高め……がんばるぞい!

■メンバー
梨奈さん、オハイオさん、トキツさん、Couichiさん、Daydreamスタッフ小峰さん

掲示板でやり取りするのは初めてですね。
皆様、ご協力のほどよろしくお願いします。



2Az  2019/09/29(日)11:37:58

まず、遊ぶシナリオのレギュレーションを載せておきます。
本来のシナリオだとセッション時間内に終わらないと思われるので、
一部ルールを端折ったり、レギュレーションを変更しています。

シナリオ名:『セイギノミカタ』
シナリオ製作者:もりゆき様
タイプ:特殊型
リミット:3サイクル
レギュレーション:現代
プライズ:シノビダマ

階級:中忍(新規作成)
下位流派:あり
背景:あり
禁止:根、従者、奥義開発、血盟忍法

各PCは基本的には中忍としてデータを作成することになりますが、
通常のハンドアウトに加えて【ペルソナ】のハンドアウトを各自1つずつ所持します。
本シナリオでは【エニグマ】、【血盟(ハウスルール)】を使用します。

またPC設定が特殊なので、PCたちにはシノビ世界の知識はなく、
各流派の流儀、仇敵関係なども無視してよいです。

※情報過多なので、各自HOが決まってから、順を追って【ペルソナ】、
【エニグマ】、【血盟(ハウスルール)について説明することにします。


3Az  2019/09/29(日)11:39:09

次に本シナリオでの世界観、基本的なPC設定、導入をご紹介します。
HOが決まった時、自分のPC設定を膨らませるためにも必要な情報です。


■世界観

「オレ、大きくなったら、仮面ニンジャーになる!」
シノビとは正義の象徴。子どものあこがれはシノビであり、子どものニーズに応えるかのように
多種多様なシノビが作品として生み出され、いつの時代もヒーローとしての地位を確立していた。
貴方たちもまたそんなシノビ=正義の味方に憧れを抱く少年少女なのである。

※魔法少女もアメコミヒーローも仮面ライダーもみんなシノビだという世界観です。
※便宜上、流派は正義の味方がどんなことが得意かで決まるということにします。
※つまり、武術の達人であれば「鞍馬神流」かもしれないし、
 武器を自在に操るのであれば「斜歯忍軍」かもしれないということです。


■PC達の設定

「キミはセイギノミカタになる権利を得たんだよ」

PCたちは普通の人間であるが、ある日シノビガミと名乗る黒猫のような生物により、
シノビとしての潜在的な力を見出され、シノビに変身する力を手に入れた。PCたちは
半人前であり、人助けや怪異の討伐をしていくことで真のシノビになることができるらしい。
超人的な力を手にしたPCは、日曜の傍ら、同じく力を見出された5人で街の平和を守っていた。
しかし……。

■導入

――――シノビの力。

それは貴方たちの望みを叶え、夢を現実にする力だった。
貴方たちがその地下を手にし正義の味方として活躍していたある日、シノビガミが言った。

「これから1か月後、最終シノビダマ保有数1位のシノビ候補者だけが真のシノビになる権利を得て、
それ以外の皆はシノビの力を没収されちゃうんだ。頑張ってシノビダマを稼いで、勝ち残って欲しい。
そうだね、これはいわば……シノビの採用試験なんだよ」

ここに、シノビ候補者たちの競争が始まった。


4Az  2019/09/29(日)11:42:58

そしていよいよ、各PCのHO紹介となります。
ただしPC5はサブGM的な要素を多く含むため、PC5のみ上忍作成となります。

希望HOはPC1〜PC5のうち、優先順位(高>低)をつけてコメントしてください。
HO決定後、個別に秘密を配布します。

各HOが決定したら【ペルソナ(事前の宿題)】、
追加情報【エニグマ】【血盟】について説明します。

--------

■PC@
君はA地区担当のシノビ候補者だ。君にとって正義の味方に必要なものは「献身」である。
正義の味方とは、愛する人々のために自己の損得を犠牲にできる存在でなければならないのだ。
君はPC2と同じ地区の担当であり、二人で【血盟】を結成している。
【プライズ】「シノビダマ」130点分を所有している。
君の使命は、真のシノビになることだ。

■PCA

君はA地区担当のシノビ候補者だ。 君にとって正義の味方に必要なものは「力」である。
立ちはだかる全てを打倒し、弱者を守れる絶対的な力こそが正義の味方の証なのだ。
君はPC1と同じ地区の担当であり、二人で【血盟】を結成している。
【プライズ】「シノビダマ」110点分を所有している。
君の使命は、真のシノビになることだ。

■PCB

君はB地区担当のシノビ候補者であり、5人の中で一番の新参だ。
君にとって正義の味方に必要なものは「憧憬」だ。理想の姿へと突き進む、
夢と希望に溢れた姿勢こそ正義の味方のあるべき姿だ。
【プライズ】「シノビダマ」80点分を所有している。
君の使命は、真のシノビになることだ。

■PCC

君はD地区担当のシノビ候補者だ。 君にとって正義の味方に必要なものは「魅力」だ。
正義の味方は魅力的な姿、扇情的な台詞で人々を惹きつける。人々からの肯定が君の力になるのだ。
【プライズ】「シノビダマ」110点分を所有している。
君の使命は、真のシノビになることだ。

■PCD

君はE地区担当のシノビ候補者だ。君にとって正義の味方に必要なものは「勝利」だ。
『勝てば官軍負ければ賊軍』ということわざがある。たとえどれほど道理に反したとしても、
勝者こそが正義の味方なのだ。【プライズ】「シノビダマ」70点分を所有している。
君の使命は、真のシノビになることだ。 


以上です。

何か質問があれば、答えられる範囲でお答えします。
それでは、どうぞよろしくお願いします。


5梨菜  2019/09/29(日)16:27:41

希望ですがPC5>PC2>PC4>PC3PC1の順で希望です!
どれをやっても面白そうなので楽しみです。
上忍はやったことないので少し手こずりそうですが…!

よろしくお願いします。


6couichi  2019/09/30(月)12:46:04

とりまとめありがとうございます。
@>A>B>C>D
でお願いします。


7オハイオ  2019/09/30(月)18:53:45

お疲れ様です。
希望としては
B>D>C>A>@
でお願いします。


8Daydreamスタッフ小峰  2019/09/30(月)22:20:41

おつかれさまです!とっても面白そうなシナリオですね。
C〉B〉D〉A〉@
でお願いしまーす!


9トキツ  2019/10/01(火)02:06:47

遅くなってすいません。。収まりがいいので、PC2でお願いしますー


10Az  2019/10/01(火)06:14:38

なんか、シュッと決まる感じにご協力くださってありがとうございます。

というわけで、

PC@:couichiさん
PCA:トキツさん
PCB:オハイオさん
PCC:小峰さん
PCD:梨菜さん

と言う形に決定いたします!

先に追加の説明してから、各自HO配りますね……。


11Az  2019/10/01(火)19:56:21

■【血盟(ハウスルール)】について

まずPC@とPCAの<<使命>>に関係のある【血盟】について説明します。
ルルブの記載事項とは異なる運用となります。

・【血盟】とは、忍者(本シナリオでは正義の味方)の個人的なつながりのことです。
(チームを組んで街の平和を守っているという認識でOKです)

・PC@とPCAが初期で結成している【血盟】以外、新しい血盟の結成は禁止
・血盟加入による功績点の減少はなし
・血盟に加入する場合は現メンバーとの同意のもと、どちらかのドラマシーンでのみ可能
・血盟からの脱退はいつでも宣言すれば可能
・加入しても血盟忍法は修得できない
(今回は【血盟】に加入している場合、好きな忍具を1つ支給する予定です)


以下の項目につきましては、当日決めればOKです。
 ・【血盟】には名前が必要となります、いわゆるコンビ名です。
 ・【血盟】の目的は、PC@とPCAで共通な目的(街の平和を守るetc)を設定してください。


12Az  2019/10/01(火)21:15:41

■エニグマについて

大判ルルブにも書いてあるので、簡単に説明します(※当日も説明します)

・「エニグマ」とは、シナリオ全体を通してPCたちの前に立ちふさがる謎や障害です。
・通常のHOとは異なり、それ自体が特殊な効果を持っています。
・一見してどんな効果なのか分からないように見せかけの姿(【偽装】)をしています。
 通常のHOにおける【使命】が【偽装】、【秘密】が【戦力(効果)】に対応しています。
・PCはエニグマに干渉し、その効果を無効化することができます。

◆【戦力】の無効化について

・エニグマ1つを目標に情報判定を行う⇒【偽装】を暴く(エニグマは拡散情報)
 L解除条件「自動」:【偽装】を暴いた時点でその効果を無効化
 L解除条件「補助判定」:自分のシーンで補助判定に1回挑戦できる
            (補助判定とは別に、通常のドラマシーンが行える)
 L解除条件「計画判定」:次のシーン以降の自分のシーンで計画判定に1回挑戦できる
            (計画判定を行うと、通常のドラマシーンは行えない)
 
まぁ、GMが使うフィールド魔法みたいなもんです。
当日やってみればわかるでしょう。



13Az  2019/10/01(火)21:47:08

■ペルソナ(事前の宿題)

ペルソナは、本来「一般人」のキャラクターのみが持つ特殊なHOですが、
本シナリオでは各PCに1つずつ所持してもらうことになります。
通常のHOにおける【使命】が【偽装】、【秘密】が【真実】に当たります。
全員が以下に記載する共通のものを取得します。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「正義の味方」

【偽装】
君は街の平和を守る正義の味方だ。他の何物でもない。

【真実】「些細な嘘(改)」
この【真実】を修得したとき、名前、年齢、性別、流儀、信念、表の顔の中から好きなだけ選ぶ。
そして、それらのデータを自由に設定する。この【真実】が公開されると、
この【真実】の持ち主のそれらのデータが、設定した内容に変更される。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

何がやりたいのかというと、正義の味方としての姿ではなく、
変身前の人間(中の人)の設定を各自で事前に作って頂きたいのです。
それがそのままPCが持つ通常HOの他の、パーソナルデータ(秘密)になります。


14Az  2019/10/01(火)21:48:14

以下に例を示します。

----------------------------------------------
キャラクターシート記載(正義の味方時のデータ)

名前:魔法少女ユイ
年齢:15歳
性別:女
流儀:街の人の笑顔を守る
信念:情
表の顔:正義の味方(全員固定)

↓↓↓

ペルソナの真実(人間時のデータ)

名前:林 健介
年齢:33歳
性別:男
流儀:大事な人を守る(PLがかなり自由に設定してよい)
信念:情(もちろん変わらない項目があってもよい)
表の顔:サラリーマン

簡単な自己紹介文(120文字くらい)

※ちなみに「なぜ林さんが魔法少女ユイになっているのか」という2つの
ギャップを埋める設定は、クライマックスフェイズの回想シーンで
設定をぶちまけるのが一番楽しいのではないかと思います。

----------------------------------------------

上記「ペルソナの真実」を10/27(日)までに考えて、私に教えてください。
各自が作った設定をペルソナ(特殊HO)にして、当日皆さんにお渡ししまーす。


■送り先
 ・Twitterの場合:私にDMしてください。
 ・メールの場合:過去やりとりしたメールアドレスに送ってください。



15Az  2019/10/01(火)22:15:25

最後に、全員に共通する忍法構成的なアドバイスとお願いについて記載します。

■背景について

本来【背景】の修得では【弱点】の背景を1つ修得することで功績点を獲得し、
その功績点を使って【長所】1つまで修得できるのですが、
処理がめんどくさいので以下のように運用します。

・全員に背景用の功績点を2点のみ配布します。
・この2点を使って【長所】1つを修得してください。
・【弱点】の修得は禁止します。
・【社交性】や【身分】は便利です(アドバイス)


■忍法構成について

事前にGMに忍法構成を知らせる必要はありません。
ただ当日はシナリオを遊ぶ時間をできるだけ長く取りたいなと思っているので、
なんとなく忍法構成を考えてきてくださるとGMがとてつもなく助かります。
勿論、こういう忍法を取ろうと思ってるんだけど的な相談には乗ります。


■最後に

長らくお待たせしましたが、これより各自にHOを送ります。

約1か月程度時間がありますので、各自が考える最高の『正義の味方』を
後悔のないように考えていただければと思います。
そしてペルソナ(真実)の設定が完成したら連絡お願いします。


色々と情報過多で、事前準備もあって申し訳ないですが、
宜しくお願いします!



16Az  2019/10/13(日)22:18:05

とりあえず、現在の状況を記載しておきますね。
〆切は再来週ですー。

□ペルソナ提出済(梨菜さん)




17Az  2019/10/27(日)07:59:11

GM都合で、事前作成〆切は10/31(木)に変更になりました。

□ペルソナ提出済(オハイオさん)




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